Senin, 13 Mei 2019

Artikel Tentang "Paralel Computation"

TUGAS SOFTSKILL 3

“PARALLEL COMPUTATION”

Pengantar Komputasi Modern 


Nama Anggota            :

1. Deva Prananda                  (51415750)
2. Lidya Cahyani                   (53415825)
3. Medi Saputra                     (54415099)
4. Sella Melinda                     (56415454)
5. Tirta Bery Nurmana           (56415907)

Kelas                            : 4IA22
Mata Kuliah                  : Pengantar Komputasi Modern
Dosen                           : Dr. Rina Noviana, SKom,. MMSI



Teknik Informatika
Universitas Gunadarma
2019




     Parallelism concept

Komputasi paralel merupakan salah satu teknik komputasi, dimana proses komputasi nya dilakukan oleh beberapa resources ( komputer ) yang independen, secara bersamaan. Komputasi paralel biasanya diperlukan pada saat terjadinya pengolahan data dalam jumlah besar ( di industri keuangan, bio informatika, dll ) atau dalam memenuhi proses komputasi yang sangat banyak. diperlukan perangkat lunak pendukung yang biasa disebut sebagai middleware yang berperan untuk mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam satu mesin paralel.

Pemakai harus membuat pemrograman paralel untuk merealisasikan komputasi. Tidak berarti dengan mesin paralel semua program yang dijalankan di atas nya otomatis akan diolah secara paralel. Pemrograman paralel adalah teknik pemrograman komputer yang memungkinkan eksekusi perintah / operasi secara bersamaan ( komputasi paralel ), baik dalam komputer dengan satu ( prosesor tunggal ) ataupun banyak ( prosesor ganda dengan mesin paralel ) CPU.

komputer yang digunakan secara bersamaan tersebut dilakukan oleh komputer-komputer terpisah yang terhubung dalam suatu jaringan komputer lebih sering istilah yang digunakan adalah sistem terdistribusi ( distributed computing ). Tujuan utama dari pemrograman paralel adalah untuk meningkatkan performa komputasi Semakin banyak hal yang bisa dilakukan secara bersamaan.

Singkatnya untuk perbedaan antara komputasi tunggal dengan komputasi paralel, bisa digambarkan pada gambar di bawah ini:



Gambar 1. Penyelesaian Sebuah Masalah pada Komputasi Tunggal




Gambar 2.  Penyelesaian Sebuah Masalah pada Komputasi Paralel



Dari perbedaan kedua gambar di atas, kita dapat menyimpulkan bahwa kinerja komputasi paralel lebih efektif dan dapat menghemat waktu untuk pemrosesan data yang banyak daripada komputasi tunggal.
Dari penjelasan-penjelasan di atas, kita bisa mendapatkan jawaban mengapa dan kapan kita perlu menggunakan komputasi paralel. Jawabannya adalah karena komputasi paralel jauh lebih menghemat waktu dan sangat efektif ketika kita harus mengolah data dalam jumlah yang besar. Namun keefektifan akan hilang ketika kita hanya mengolah data dalam jumlah yang kecil, karena data dengan jumlah kecil atau sedikit lebih efektif jika kita menggunakan komputasi tunggal.



Distributed Processing

Distributed Processing adalah mengerjakan semua proses pengolahan data secara bersama antara komputer pusat dengan beberapa komputer yang lebih kecil dan saling dihubungkan melalui jalur komunikasi. Setiap komputer tersebut memiliki prosesor mandiri sehingga mampu mengolah sebagian data secara terpisah, kemudian hasil pengolahan tadi digabungkan menjadi satu penyelesaian total. Jika salah satu prosesor mengalami kegagalan atau masalah yang lain akan mengambil alih tugasnya. Tujuan dari komputasi terdistribusi adalah menyatukan kemampuan dari sumber daya (sumber komputasi atau sumber informasi) yang terpisah secara fisik, ke dalam suatu sistem gabungan yang terkoordinasi dengan kapasitas yang jauh melebihi dari kapasitas individual komponen-komponennya.


Beberapa contoh dari Distributed Data Processing System adalah:

- ATM, komputer yang dirancang untuk tugas-tugas melaksanakan proyek, analisis finansial, penjadwalan waktu dan akuntansi


- Pengolahan data pada server yahoo yang tersebar hampir di seluruh dunia secara distribusi,  setiap wilayah mempunyai server masing-masing. Seperti di indonesia mempunyai server  tersendiri sehingga pengolahan data tidak di pusat melainkan di wilayah masing-masing


- Pernyataan di atas adalah jaringan saraf tiruan pendekatan yang menekankan sifat paralel  pengolahan saraf, dan sifat didistribusikan representasi saraf. Ini memberikan kerangka  matematika umum bagi para peneliti untuk beroperasi dalam rangka melibatkan delapan aspek utama. 
  •       Satu set unit pengolahan, diwakili oleh set bilangan bulat.
  •      Aktivasi untuk setiap unit, diwakili oleh vektor waktu tergantung fungsi .
  •      Fungsi output untuk setiap unit, diwakili oleh vektor fungsi pada aktivasi.
  •      Pola konektivitas antar unit, diwakili oleh matriks bilangan real yang menunjukkan kekuatan koneksi.
  •     Aturan propagasi menyebarkan aktivasi melalui koneksi, diwakili oleh fungsi pada output dari unit.
  •     Aturan aktivasi untuk menggabungkan input ke unit untuk menentukan aktivasi baru,   diwakili oleh fungsi pada aktivasi saat ini dan propagasi.
  •    Sebuah aturan belajar untuk memodifikasi koneksi berdasarkan pengalaman, diwakili oleh   perubahan bobot berdasarkan pada sejumlah variabel.
  •   Lingkungan yang menyediakan sistem dengan pengalaman, diwakili oleh set vektor aktivasi untuk beberapa bagian dari unit.
Parallel distributed computing dapat dibentuk dari :
  •     Ada : digunakan konsep pertemuan yang menggabungkan fitur RPC dan monitor.
  •     PVM (Parallel Virtual Machine) untuk mendukung workstation clusters
  •    MPI (Message-Passing Interface) programming GUI untuk parallel computers.




Architectural Parallel Computation

Michael J. Flynn menciptakan satu diantara sistem klasifikasi untuk komputer dan program paralel yang dikenal dengan sebutan Taksonomi Flynn. Flynn mengelompokkan komputer dan program berdasarkan banyaknya set instruksi yang dieksekusi dan banyaknya set data yang digunakan oleh instruksi tersebut.
Arsitektur paralel komputer menurut Klasifikasi Flynn’s:

 SISD (Single Instruction – Single Data)







Komputer ini memiliki hanya satu prosesor dan satu instruksi yang dieksekusi secara serial. Komputer ini adalah tipe komputer konvensional.
         Beberapa contoh komputer yang menggunakan model SISD adalah UNIVAC1, IBM 360, CDC 7600, Cray 1 dan PDP 1.

 SIMD (Single Instruction – Multiple Data)



Komputer ini memiliki lebih dari satu prosesor, tetapi hanya mengeksekusi satu instruksi secara paralel pada data yang berbeda pada level lock-step. Komputer vektor adalah salah satu komputer paralel yang menggunakan arsitektur ini.
Beberapa contoh komputer yang menggunakan model SIMD adalah ILLIAC IV, MasPar, Cray X-MP, Cray Y-MP, Thingking Machine CM-2 dan Cell Processor (GPU).


 MISD (Multiple Instructions – Single Data)


Komputer ini memiliki satu prosesor dan mengeksekusi beberapa instruksi secara paralel tetapi praktiknya tidak ada komputer yang dibangun dengan arsitektur ini karena sistemnya tidak mudah dipahami. Sampai saat ini belum ada komputer yang menggunakan model MISD.


MIMD (Multiple Instructions – Multiple Data)


Komputer ini memiliki lebih dari satu prosesor dan mengeksekusi lebih dari satu instruksi secara paralel. Tipe komputer ini yang paling banyak digunakan untuk membangun komputer paralel.
Beberapa komputer yang menggunakan model MIMD adalah IBM POWER5, HP/Compaq AlphaServer, Intel IA32, AMD Opteron, Cray XT3 dan IBM BG/L.




Implementasi Parallel Computation

IMPLEMENTASI KOMPUTASI PARALEL PADA DUNIA BISNIS KHUSUSNYAANIMASI DAN PERFILM-AN

Komputasi Paralel mempunyai prinsip yang bersesuaian dengan algoritma Divide and Conquer, yaitu membagi-bagi proses menjadi bagian-bagian yang cukup kecil dan memungkinkan untuk dikerjakan oleh sebuah unit komputasi.

Salah satu cara untuk memecahkan masalah tersebut adalah dengan menggunakan algoritma Divide and Conquer yang diterapkan kedalam metode Komputasi Parallel. Divide and Conquer merupakan salah satu strategi algoritma yang memecah suatu masalah besar menjadi beberapa bagian untuk kemudian dikerjakan satu persatu. Dalam Komputasi Parallel tiap-tiap bagian dikerjakan oleh unit pemrosesan nya masing-masing, sesuai dengan kesepakatan Divide pada awal komputasi. Komputasi Parallel terbukti jauh lebih efektif untuk melakukan rendering objek 3D dibanding hanya menggunakan sebuah unit komputasi. Sebagai contoh suatu perusahaan animasi asal Jepang, membutuhkan waktu 165 tahun jika proses render yang dilakukan untuk membuat animasi berdurasi 100 menit hanya menggunakan sebuah unit komputasi.

Salah satu masalah kompleks yang hingga kini masih membutuhkan kemampuan komputasi yang besar adalah melakukan proses render terhadap objek 3D. Proses render objek 3D sendiri membutuhkan waktu yang cukup lama, terlebih jika objek yang diberikan cukup rumit. Sebenarnya operasi render objek 3D hanya merupakan kumpulan dari beberapa operasi primitif, namun operasi primitif yang dilakukan pada proses render sangatlah banyak. Untuk itu digunakan metode Komputasi Parallel sehingga tiap-tiap operasi primitif yang dilakukan dapat dikerjakan dengan menggunakan algoritma Divide and Conquer agar tiap bagian dari operasi Divide pada perhitungan yang dilakukan dapat dikerjakan oleh masing-masing unit komputasi. Beberapa operasi primitif yang digunakan dalam 3D Rendering adalah operasi penghitungan jarak antara 2 titik, operasi perkalian bilangan bulat yang besar. Tentunya hampir ke semua operasi primitif tersebut dapat dipecahkan dengan menggunakan algoritma Divide and Conquer sehingga menjadikan proses 3D Rendering sangat cocok untuk diselesaikan dengan algoritma Divide and Conquer.

Pemodelan merupakan bagian yang terpenting dalam proses pembuatan gambar 3D dalam komputer. Dari model inilah semuanya bermula. Semakin baik dan presisi proses modeling semakin baik pula kualitas gambar/animasi yang dihasilkan. Pemodelan dapat dilakukan dengan alat bantu seperti digitizer 2D/3D atau scanner 3D maupun dibuat secara manual di komputer. Demi kecepatan dan ketelitian memang akan lebih baik jika kita menggunakan alat bantu, tetapi karena harga perangkat digitizer ini tidak dapat dibilang murah, maka pemodelan secara manual kadang menjadi pilihan yang paling tepat.
  
Melakukan 3D Rendering tentu akan merupakan masalah yang sangat merepotkan jika tidak menggunakan algoritma memadai, dikarenakan banyaknya point dan polygon yang harus di kalkulasi setiap proses. Penggunaan algoritma Divide and Conquer tentu sangat membantu agar pekerjaan penghitungan yang sangat banyak dalam proses render dapat dikerjakan oleh beberapa unit komputasi sekaligus secara bersamaan. Hal ini juga telah dibuktikan dengan banyaknya perusahaan animasi dan film yang sering melakukan pekerjaan proses render menggunakan sistem komputasi paralel di dalam perusahaan mereka.


Sumber:

Kamis, 18 April 2019

Komputasi Modern


NAMA           : Lidya Cahyani
NPM               : 53415825
KELAS          : 4IA22
DOSEN          : Rina Noviana


KOMPUTASI MODERN



Hasil gambar untuk komputasi modern




Pengertian Komputasi modern

Secara Umum Komputasi bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Komputasi merupakan suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer. Komputasi yang menggunakan komputer inilah yang disebut dengan Komputasi Modern.

Sejarah Komputasi Modern

Awal mula dari komputasi adalah adanya perhitungan-perhitungan angka yang dilakukan manusia. Manusia telah mengenal angka dan perhitungan sejak berabad-abad yang lalu. Bangsa romawi pun telah dapat menghitung sistem kalender dan rasi bintang. Seiring dengan perkembangan zaman manusia pun melakukan perhitungan-perhitungan yang lebih kompleks. Otak manusia juga mengalami keterbatasan dalam menghitung angka yang jumlahnya bisa berdigit-digit, kemudian diciptakan alat sempoa untuk menghitung, kemudian dekembangkan menjadi kalkulator, Karena semakin berkembangnya alat dan kebutuhan semakin banyak pula data-data yang ingin dihitung, dan mulailah ide pembuatan untuk membuat komputer sebagai alat hitung dengan konsep komputasi modern. Tidak hanya itu, komputer yang diciptakan hingga sekarang ini bukan menjadi sebuah alat yang digunakan untuk menghitung, tapi juga bisa menyimpan,mengedit dan mengolah kata serta masih banyak lagi kegunaan dan kelebihan yang dimiliki oleh komputer.
Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.

            Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:

1. Akurasi (big, Floating point)
2. Kecepatan (dalam satuan Hz)
3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
4. Modeling (NN & GA)
5. Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)


Beberapa Contoh Komputasi Modern Sampai Dengan Lahirnya ENIAC

Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
Komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).



Jenis-jenis computing

mobile computing
Perkembangan teknologi pada jaman ini sangat pesat sehingga mempermudah semua kegiatan di berbagai aspek kehidupan dan menjadikan teknologi seperti nyawa dari kehidupan manusia yang modern. Komputasi modern merupakan sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Komputasi modern terbagi menjadi beberapa macam diantaranya, mobile computing, grid computing dan cloud computing.
grid computing .
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistribusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar.
 cloud computing.
Cloud computing merupakan sebuah kombinasi pemanfaatan jaringan internet yang mana berfungsi untuk menyimpan berbagai file dalam satu basis data. Pada teknologi ini, data disimpang di server tertentu, begitupula dengan software atau aplikasi lainnya sehingga memungkinkan satu komputer server untuk membagikannya dengan komputer lainnya yang terhubung.


Kesimpulan
Komputasi modern pertama kali digagasi oleh john Von Neumann. Beliau adalah ilmuan yang meletakan dasar-dasar komputer dan memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya Von Neumann juga ahli dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori. Komputasi modern sangat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan komputer untuk memenuhi kebutuhan, tidak hanya menghitung tapi dalam hal program dan jaringan yang dapat diselesaikan dengan cepat dan komputasi modern.

Referensi :


Selasa, 26 Maret 2019

Analisi website TRAVELOKA


NAMA           : Lidya Cahyani
NPM               : 53415825
KELAS          : 4IA22
DOSEN          : Rina Noviana
Pengertian  computing
Perkembangan teknologi saat ini sangat pesat sehingga mempermudah untuk melakukan kegiatan di berbagai aspek kehidupan dan menjadikan teknologi seperti nyawa dari kehidupan manusia yang modern. Komputasi modern merupakan sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, seperti memory komputer.
Jenis-jenis computing
mobile computing
Perkembangan teknologi pada jaman ini sangat pesat sehingga mempermudah semua kegiatan di berbagai aspek kehidupan dan menjadikan teknologi seperti nyawa dari kehidupan manusia yang modern. Komputasi modern merupakan sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Komputasi modern terbagi menjadi beberapa macam diantaranya, mobile computing, grid computing dan cloud computing.
grid computing .
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistribusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar.
 cloud computing.
Cloud computing merupakan sebuah kombinasi pemanfaatan jaringan internet yang mana berfungsi untuk menyimpan berbagai file dalam satu basis data. Pada teknologi ini, data disimpang di server tertentu, begitupula dengan software atau aplikasi lainnya sehingga memungkinkan satu komputer server untuk membagikannya dengan komputer lainnya yang terhubung.
Hasil gambar untuk traveloka
pengaplikasian  dari komputasi modern.
Penerapan teknologi internet dalam sebuah perusahaan merupakan sebuah pengaplikasian  dari komputasi modern. Website adalah salah satu sarana usaha yang memanfaatkan perkembangan internet. Layanan online seperti website mempermudah pengguna dalam melakukan pekerjaan/kegiatannya.
Traveloka adalah sebuah perusahaan yang menyediakan layanan pemesanan tiket online pesawat dan hotel dengan fokus perjalanan domestik di Indonesia. Traveloka memiliki basis operasional di Jakarta. Perusahaan didirikan pada tahun 2012 oleh Ferry Unardi, Derianto Kusuma, dan Albert. Pada awal konsepnya Traveloka berfungsi sebagai mesin pencari untuk membandingkan harga tiket pesawat dari berbagai situs lainnya. Pada pertengahan tahun 2013 Traveloka kemudian berubah menjadi situs reservasi tiket pesawat di mana pengguna dapat melakukan pemesanan di situs resminya. Pada bulan Maret 2014, Ferry Unardi menyatakan bahwa Traveloka akan segera masuk ke bisnis reservasi kamar hotel. Pada bulan Juli 2014, jasa pemesanan hotel telah tersedia di situs Traveloka.
Selanjutnya saya akan menjelaskan tentang penerapan computasi pada website traveloka yang berbasis jasa pelayanan secara online.
ANALISIS TENTANG WEBSITE  TRAVELOKA.


Pada halaman utama terdapat beberapa halaman yang diantaranya Hotel, tiket, login, dan Register. Selain itu dilengkapi pula dengan menu – menu bantuan seperti cara pesan dan cek pemesanan. Di bagian body website dari Traveloka menginformasikan kepada pengunjung bahwa perusahaan mereka memiliki rekan bisnis yang sudah terbukti kredibilitasnya, mulai dari perusahaan penerbangan sampai dengan perusahaan yang mengurus pembayaran.

Salah satu plugin terbaru dari Traveloka adalah promo quick finder, dimana plugin ini memberikan informasi harga termurah dari hasil pencarian selama 48 jam terakhir dengan cara mengklik tanggal yang diinginkan.

Pada halaman Hotel taveloka menyediakan form pengisian yang user frendly. Tujuan serta waktu menginap dituangkan dalam form yang mudah diakses oleh siapa saja.

Ketika kita menginput tujuan,serta waktu menginap maka traveloka menawarkan pilihan hotel untuk kita. Pada halaman ini traveloka memberikan filter berupa harga dan fasilitas hotel kepada pengunjung.serta mengkalkulasikan harga hotel yang harus dibayar berdasarkan lamanya waktu menginap.

Beralih ke halaman Tiket Pesawat, tentunya setiap layanan website menawarkan kemudahan kepada penggunanya. Traveloka menawarkan isian form yang terperinci mulai dari kota asal, kota tujuan, waktu penerbangan, serta pilihan jumlah penumpang.


Setelah itu maka kita akan menuju ke halaman daftar pesawat apa saja yang bisa di booking tiketnya beserta dicantumkan harga yang jelas sehingga kita tidak akan bingung untuk memilih pesawat mana yang menjadi pilihan yang terbaik.
Kesimpulan
Pada website Traveloka sudah ini termasuk contoh penerapan komputasi modern terdapat pada layanan pemesanan online. Memudahkan pelanggan/customer mendapat tiket pesawat atau hotel secara virtual/online tanpa harus datang langsung ke maskapai atau hotel untuk booking tempat. Sistem layanan pada website perusahaan ini telah mengandung unsur-unsur yang merupakan penerapan dari komputasi modern. Tampilan pada website Traveloka yang terlihat modern dan banyak filter layanan membuat pelanggan contohnya seperti saya tidak kebingungan saat mengakses situs website tersebut namun di samping kemudahanya memilih maskapai, website ini sedikit slow respon dikarenakan terlalu banyak fitur filter yang ditawarkan, website terlalu banyak meload data-data yang ada untuk di tampilkan dan menginput data dari pelanggan di database website tersebut.
Dengan demikian, menggunakan penerapan computasi modern pada website "Traveloka" sangat membantu pelanggan sehingga memudahkan memesan tiket pesawat dan atau hotel secara cepat dan efisien.

sumber :
https://www.robicomp.com/pengertian-cloud-computing-cara-kerja-dan-jenis-layanannya.html
http://softskillgundarkalimalang.blogspot.com/2017/03/analisis-website-dengan-komputasi-modern.html
https://shaktidarikhwan.wordpress.com/2017/03/22/penerapan-komputasi-modern-perusahaan-jasa-traveloka-com/

Selasa, 08 Januari 2019

Tugas 3 Softskill PT.Jaringan Jaya Mandiri

PT JARINGAN JAYA MANDIRI

Adli Dzil Ikram
Aris Supardiman
Ira Rahmadina
Lidya Cahyani
Mohammad Rezki Praditya
Sela Melinda
Tika Syifa Andini
Tirta Beri N
Zaskya Setya P


Jurusan Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Industri
Universitas Gunadarma
Jl. KH. Noer Ali, Jakasampurna, Bekasi Barat



KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur kita panjatkan kepada Allah SWT serta shalawat dan salam kami sampaikan hanya bagi tokoh dan teladan kita Nabi Muhammad SAW. Diantara sekian banyak nikmat Allah SWT yang membawa kita dari kegelapan ke dimensi terang yang memberi hikmah dan yang paling bermanfaat bagi seluruh umat manusia, sehingga oleh karenanya penulis dapat menyelesaikan tugas kuliah ini dengan baik dan tepat waktu. 

Adapun maksud dan tujuan dari penyusunan proposal ini adalah untuk memenuhi salah satu tugas yang diberikan oleh dosen pada mata kuliah Pengantar Bisnis informatika. 

Dalam proses penyusunan tugas ini penulis menjumpai hambatan, namun berkat dukungan materil dari berbagai pihak, akhirnya penulis dapat menyelesaikan tugas ini dengan cukup baik, oleh karena itu melalui kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih dan penghargaan setinggi-tingginya kepada semua pihak terkait yang telah membantu terselesaikannya tugas ini. 

Segala sesuatu yang salah datangnya hanya dari manusia dan seluruh hal yang benar datangnya hanya dari agama berkat adanya nikmat iman dari Allah SWT, meski begitu tentu tugas ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu segala saran dan kritik yang membangun dari semua pihak sangat kami harapkan demi perbaikan pada tugas selanjutnya. Harapan kami semoga tugas ini bermanfaat khususnya bagi penulis dan bagi pembaca lain pada umumnya. 




Bekasi , januari 2019


Penulis




  

BAB I
PENDAHULUAN

1.1. Nama dan Alamat Perusahaan 
·       Nama perusahaan      : Jaringan Jaya Mandiri
·       Alamat perusahaan    : Jl. Pochinki Barat, Indonesia. 
·       No. Telp                    : (021) 54545454

1.2. Nama dan Alamat Pemilik 
·       Nama pemilik            : Mohammad Rezki Praditya 
·       Alamat pemilik         : Jl. KH Noer Ali, Bekasi Barat, Indonesia. 
·       No. Telp                    : 021234567

1.3. Nama dan Alamat Penanggung jawab 
·       Nama             : Aris Supardiman
·       Alamat           : Jl. Cakung Raya, Jakarta Timur, Indonesia. 
·       No. Telp        : 0218765421

1.4. Informasi tentang bisnis yang dilaksanakan 
Perusahaan kami bergerak di industri jaringan yang menyediakan layanan jaringan internet didaerah BaduySebelum kami menjalankan perusahaan yang kami rencanakan ini, maka kami harus mempunyai modal usaha. Untuk merencanakan pemasaran, perusahaan kami akan mempromosikan dan mendistribusikan produk kami melalui pasar tradisional maupun pasar modern yang mudah terjangkau oleh para pembeli/konsumen. 

Adapun maksud dan tujuan kami mendirikan perusahaan ini yaitu: 
1.         Pembentukan jaringan informasi
2.         Pembentukan komunikasi
3.         Pembentukan kolaborasi antar penyedia layanan jaringan
4.         Mengurangi tigkat pengangguran
5.         Mendapatkan keuntungan atau laba


BAB II
RANGKUMAN EKSEKUTIF

2.1. Latar Belakang 
Teknologi informasi telah membuka mata dunia akan sebuah dunia baru, interaksi baru, market place baru, dan sebuah jaringan bisnis dunia yang tanpa batas. Disadari betul bahwa perkembangan teknologi yang disebut internet, telah mengubah pola interaksi masyarakat, yaitu; interaksi bisnis, ekonomi, sosial, dan budaya. Internet telah memberikan kontribusi yang demikian besar bagi masyarakat, perusahaan / industri maupun pemerintah.

Hadirnya Internet telah menunjang efektifitas dan efisiensi operasional perusahaan, terutama peranannya sebagai sarana komunikasi, publikasi, serta sarana untuk mendapatkan berbagai informasi yang dibutuhkan oleh sebuah badan usaha dan bentuk badan usaha atau lembaga lainya. Perkembangan tersebut telah menumbuhkan peningkatan jumlah perusahaan penyedia jasa layanan internet / ISP (Internet Service Provider).

Perusahaan kami jaringan jaya mandiri menyediakan layanan internet provider yang bertujuan untuk membantu anda dalam mendapatkan hak untuk mengakses internet dirumah, dan membuat anda selangkah lebih maju dalam prihal teknologi dirumah.

2.2. Visi dan Misi 
Visi    :
·  Menjadi Penyedia Layanan Berbasis ICT (Information & Communication Technology) yang terpercaya.
·  Menjadi Perusahaan penyedia Jaringan.
·  Menjadi Perusahaan Pembangunan Data Center Terpercaya.
·  Dapat menjadi salah satu perusahaan IT/ISP yang dikenal luas dan berkualitas tinggi di Indonesia.

Misi   :
·   Menyediakan sarana jaringan melalui satelit, tower juga kabel, yang secara luas dan dapat dengan mudah dijangkau oleh masyarakat.
·  Membangun infrastruktur telekomunikasi yang terjangkau bagi perusahaan, baik secara geografis, tapi juga memiliki nilai ekonomis.
·  Memudahkan masyarakat terpencil untuk bisa ikut merasakan kemudahan mendapatkan jaringan akses yang cepat.

Motto   : ” good connection good mood ” 

2.3. Lokasi 
Lokasi yang dipilih merupakan tempat yang strategis di disekitar pusat kota suku baduy , lokasi mudah terlihat dan berada di jalan utama yang merupakan jalan lalu lalang masyarakat sekitar sehingga dapat dengan mudah dicari dan didatangi. 

2.4. Ruangan / Tempat yang dibutuhkan 
Ruangan / Tempat yang dibutuhkan pada awal membuka usaha ini memerlukan tempat yang sangat luas sehingga kami membeli sebuah Gedung untuk menjalankan usaha tersebut 

2.5. Waktu Operasional 
Waktu untuk melakukan pelayanan usaha ini dibuka dari pukul 09.00 pagi sampai dengan pukul 17.00 sore. 

2.6. Kesan / Counter Style 
Kesan yang akan kami bangun dalam melayani pelanggan adalah ”fast serve good attitude” sehingga pelanggan merasa nyaman berada di tempat pelayanan kami dan membuat mereka selalu ingin kembali karena pelayanan yang cepat dan pelayanan yang baik. 
2.7. Konsep Promosi 
Untuk strategi promosi kita mengenal dengan 4P yaitu : Product , price , place and promotion

2.8. Target Pelanggan 
Target pelanggan jaringan jaya mandiri adalah : seluruh kalangan masyarakat yang membutuhkan jaringan di pelosok – pelosok daerah terpencil yang ada di suku baduy 


BAB III
ANALISIS INDUSTRI

3.1. Prespektif Masa Depan Usaha 
Dengan terciptanya tempat usaha yang bergerak di infrastruktur jaringan, khususnya dalam hal teknologi komputer dengan lokasi yang strategis, maka kami yakin usaha ini akan maju. Karena kebutuhan dan permintaan akan kebutuhanjaringan di kalangan masyarakat terutama sekitar suku Baduy, Banten yang pada saat ini sangat jauh dari perkembangan teknologi

3.2. Analisis Persaingan 
Berdasarkan pemantauan dan hasil survey yang ada bahwa di sekitar lokasi tempat yang kami dirikan usaha infrastruktur jaringan ini masih belum terdapat sebuah tempat usaha jenis tersebut yang bergaransi resmi dan legal, maka dari itu kami ingin membangun usaha tersebut dengan bergaransi resmi dan legal serta dengan suasana yang nyaman dan kekeluargaan. 

3.3. Segmentasi Pasar yang akan dimasuki
Jaringan jaya mandiri membidik pasar dengan pemberian harga yang terjangkau dan tidak menyulitkan serta bergaransi resmi. Pada prinsipnya kami akan membuka usaha ini dengan suasana kekeluargaan dan pelayanan yang baik, sehingga membuat masyarakat merasa puas dengan layanan kami dan senantiasa kembali ke tempat kami. Karena segmen pasar usaha ini cenderung banyak sehingga hal ini dapat memicu persaingan dengan usaha sejenis lainnya.
Pada awalnya pemenuhan permintaan perlengkapan alat-alat komputer dapat dipenuhi, akan tetapi dengan semakin tinggi perkembangan teknologi, maka kemampuan kami untuk memenuhi kebutuhan pasar semakin rendah. Hal ini mendorong kami untuk melakukan pelayanan yang baik dan dapat memenuhi kebutuhan pasar. 









BAB IV
DESKRIPSI USAHA

4.1. Produk yang dihasilkan 
Produk atau jasa yang perusahaan yang kami tawarkan berupa jasa yang bergerak dalam bidang internet provider, layanan tv kabel dan smarthome. Untuk internet provider sendiri kami sudah menggunakan jaringan kabel fiber optic sehingga pengguna layanan kami tidak perlu takut saat menggunakan internet disaat kondisi cuaca buruk, untuk segi routernya kami memberikan router wifi yang mempunyai kecepatan hingga 1gbps, untuk kabel jaringan utp kami berikan kabel cat6e yang sudah mencakup hingga 1gbps .

Untuk kelengkapan peralatan jaringan yang kami tawarkan : 
Sebagai kebutuhan sehari-hari dengan berbagai macam fungsi dan manfaat 
Selain itu, produk yang kami pasarkan mempunyai beberapa keistimewaan, diantaranya : 

1.                  Kualitas produk terjamin 
2.                  Bergaransi resmi

4.2. Ruang Lingkup Usaha 
Ruang lingkup lingkup usaha pembangunan jaringan ini kami rancang dengan sebaik mungkin karena semua itu bisa berpengaruh terhadap maju mundurnya perusahaan kami, maka dari itu kami berusah memberikan sesuatu yang terbaik untuk konsumenPerusahaan jaringan jaya mandiri terletak Jl. Pochinki Barat banten. PT ini sudah memenuhi persyaratan berdirinya sebuah perusahaan, karena lokasi tersebut tidak terlalu jauh dari pemukiman penduduk dan akses transportasi menuju lokasi perusahaan sudah lancar karena merupakan jalan utama. 

4.3. Personalia dan Perlengkapan Kantor 
·    Pemilik                      : Mohammad Rezki Praditya
·    Penanggung Jawab    : Aris Supardiman
·    Sekretaris                  : Tirta Beri
·    Bendahara                 : Tika Syifa


BAB V
RENCANA PEMASARAN

5.1. Penetapan Harga 
Harga yang akan dikenakan adalah harga yang diperkirakan akan terjangkau oleh masyarakat sekitar. Setelah memperhitungkan dengan cukup matang, akhirnya kami tetapkan sebagai harga awal berikut adalah tabel harga produk yang ditawarkan. adapun untuk selanjutnya harga akan disesuaikan dengan perkembangan selanjutnya. 



5.2. Pelaksanaan Distribusi 
Distribusi yang dilakukan perusahaan kami yaitu distribusi intensif, diusahakan sebanyak mungkin agar dapat menjual produk sebanyak-banyaknya dan lebih mendekati konsumen, sehingga lebih mudah dalam penjualannya dalam menghasilkan keuntungan yang sebanyak-banyaknya. 

5.3. Strategi Promosi yang akan dilakukan 
Strategi yang akan kami jalankan pada perusahaan ini antara lain : 
·   Membuat pamflet-pamflet berisi produk – produk yang akan ditawarkan.
·   Melakukan iklan-iklan di dunia internet baik melalui situs jejaring sosial maupun forum. 
·   Membuat katalog-katalog mengenai yang sedang promo / diskon. 


BAB VI
PERENCANAAN ORGANISASI

6.1. Job Description 
·   Pemilik usaha bertugas untuk memantau jalannya usaha dan menerima laporan sebulan sekali dari hasil usaha. 
·   Sekretaris bertugas untuk membuat surat-surat yang dibutuhkan oleh perusahaan, mencatat data. 
·   Bendahara bertugas untuk membuat laporan keuangan setiap bulannya. 
·   Penanggung jawab bertugas untuk bertanggung jawab mengenai kejadian-kejadian yang terjadi dan bertanggung jawab untuk memantau cara kerja bawahannya dalam melayani konsumen. 
·   Karyawan bertugas melayani para pelanggan dengan menerapkan prinsip pelayanan prima.  

6.2. Latar Belakang Tim Management 

             ·     Latar belakang tim management ini terdiri dari dari orang-orang terdekat yang dipercayai          dapat memajukan dan melancarkan bisnis dari perusahaan tersebut. Selain itu dituntut profesionalisme dalam menjalankan setiap pekerjaan. 
                 ·     Status Kepemilikan Usaha :
             ·     Badan usaha adalah kesatuan yuridis ekonomis yang bertujuan untuk mencari keuntungan. Adapun status kepemilikan perusahaan Jaringan Jaya Mandiri. Dimana pengelolaannya di lakukan langsung oleh pemilik perusahaan.





BAB VII
RISIKO

7.1. Evaluasi tentang kelemahan Usaha (Analisis SWOT) 
  • Strength (Kekuatan) 
1. Bertanggung jawab, disiplin kerja, kreatif dan inovatif 
2. Dapat memenuhi kebutuhan pelanggan 
3. Memberikan pelayanan terbaik terhadap pelanggan 
4. Menjual produk yang berkualitas 

  • Weaknes (Kelemahan)
1. Persaingan pasar dengan perusahaan yang berskala nasional 
2. Berubahnya kondisi perekonomian 

  • Oportunity (Peluang) 
1. Dengan tetap manjaga mutu dan kualitas produk, kami yakin kami dapat bersaing walaupun harus bersaing dengan perusahaan berskala nasional yang akan muncul di kemudian hari. 
2. Saat ini dengan belum adanya perusahaan dengan bidang usaha sejenis perusahaan kami di daerah Baduy, membuat kami yakin bahwa kedepannya perusahaan kami akan maju. 

  • Threaty (Ancaman) : Munculnya Perusahaan - perusahaan baru yang sejenis yang berusaha menyaingi perusahaan kami, dengan beraneka ragam promosi diskon. 

7.2. Gambaran tentang Masa Kini
Resiko yang dihadapi adalah berupa ancaman terhadap kelangsungan jumlah pelanggan. Hal ini disebabkan semakin banyaknya perusahaan-perusahaan yang menyediakan infrastruktur jaringan yang berskala nasional maupun skala internasionalDengan ini maka lambat laun akan semakin banyak orang yang beralih ke provider lainnya. Sebagai upaya untuk mengantisipasi hal ini, maka kami selalu memberikan dan menyediakan infrastruktur jaringan yang lebih baik dengan harga yang lebih ekonomis. Dengan begitu pelanggan akan memiliki keterkaitan dan terus merasa perlu untuk menggunakan provider kami. 


BAB VIII
PERENCANAAN PERMODALAN

8.1. Sumber-sumber Permodalan
Sebagai sumber awal mula perusahaan PT.Jaringan Jaya Mandiri ini berdiri , perusahaan kami mempunyai dana dari beberapa investor yang sudah bekerja sama dengan perusahaan kita, sehingga kami berani membuat PT jaringan jaya mandiri agar berdiri di daerah baduy yang belum terkena jaringan internet di daerah tersebut


8.2. Neraca Permulaan Perusahaan
Biaya produksi per tahun terdiri dari :
1.              Modal awal produksi
·                Gedung                                               : Rp. 300.000.000
·                Server kantor                                      : Rp.   10.000.000
·                Tower                                                  : Rp. 100.000.000
·                Biaya gaji karyawan bulan pertama   : Rp.   30.000.000
·                Biaya opening dan promosi awal       : Rp.   20.000.000
·                Peralatan  jaringan
o        Modem router                             : Rp.  50.000.000
o        Switch                                         : Rp.  25.000.000

·                Instalasi jaringan fiber optic               : Rp.  100.000.000   +
Jumlah Modal Produksi                     : Rp. 635.000.000



2.            Biaya lain – lain
·             Listrik                                                 : Rp.  20.000.000
·             Asuransi                                             : Rp.  10.000.000
·             Transportasi                                        : Rp.  15.000.000
·             Administrasi                                       : Rp.  10.000.000
·             Pajak                                                   : Rp.     5.000.000
·             Pemeliharaan Gedung dan peralatan  : Rp.   15.000.000 +
Jumlah  biaya lain – lain                    : Rp.   75.000.000

Total seluruh biaya produksi( 1 + 2 )
Jumlah modal produksi                        :Rp. 785.000.000
Jumlah biaya lain – lain                       : Rp.   75.000.000+
Total                                                     : Rp. 860.000.000

8.3. Proyeksi Aliran Kas
Untuk PT.Jaringan Jaya Mandiri ini kami proyeksi keuntungan kotor adalah 30% dari penghasilan. Rata-rata untukperalatan jaringan.kami  akan mampu menjual sekitar 1000  lebih paket jaringan untuk pemasangan jaringan internet pertahun, sehingga jika diambil keuntungan bersih pertahun adalah sekitar 240.000.000/tahun. Sehingga, pada tahun ke4, kami sudah bisa balik modal. Dan tahun ke 5, 6 dan seterusnya, kami tinggal mengumpulkan keuntungan dan kemungkinan besar kami gunakan untuk ekspansi ke luar daerah.







8.4 Perencanaan Laba Rugi (CASH FLOW)
                          Investasi                                             Jumlah(Rp)
BiayaTetap
1.                Penyusutan Gedung dan peralatan     : Rp.   10.000.000
2.                gajikaryawan                                      : Rp.   30.000.000

jumlah                                                              : Rp.   40.000.000

Biaya Variable

·                  perawatan router dan switch               : Rp.  20.000.000

Jumlah                                                              : Rp.  100.000.000

Biaya lain – lain
·                  Listrik                                                 : Rp.  20.000.000
·                  Asuransi                                              : Rp.  10.000.000
·                  Transportasi                                        : Rp.  15.000.000
·                  Administrasi                                       : Rp.  10.000.000
·                  Pajak                                                   : Rp.    5.000.000

Jumlahbiaya lain – lain                                                : Rp.    60.000.000

TOTAL MODAL (PENGELUARAN)                        : Rp.  160.000.000

Pendapatan
Hasil PenjualanPaket Internet                                      : Rp. 400.000.000
TOTAL PENDAPATAN                                             : Rp. 400.000.000

PROYEKSI LABA / RUGI
Total pendapatan                                                          :Rp.  400.000.000
Total modal / pengeluaran                                           : Rp. 160.000.000 –
TOTAL KEUNTUNGAN BERSIH                            : Rp. 240.000.000



Artikel Tentang "Paralel Computation"

TUGAS SOFTSKILL  3 “PARALLEL COMPUTATION” Pengantar Komputasi Modern  Nama Anggota            : 1.  Deva Prananda               ...