Kamis, 06 Oktober 2016

Hasil gambar untuk tentang komputer




TENTANG KOMPUTER

 Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.
1. Komputer Generasi Pertama (1946­ – 1959)
Dengan terjadinya Perang Dunia II, negara­negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer.
Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer.
(1) Colassus
(2) Mark I
(3) ENIAC
(4) EDVAC
(5) UNIVAC I
Ciri komputer generasi pertama adalah:
– Penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar)
– Adanya silinder magnetik untuk penyimpanan data.
– Instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.
– Setiap komputer memiliki program kode­biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.
2. Komputer Generasi Kedua (1959­ – 1964)
Stretch dan LARC
Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery­ Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer­komputer ini,yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.
Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan­singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960­an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen­komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Ciri-ciri komputer pada generasi kedua:
– Penggunaan transistor sehingga ukurannya lebih kecil
– Adanya pengembangan memori inti­magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya
– Penggantian dari bahasa mesin menjadi bahasa Asembly
– Muncul bahasa pemrograman COBOL dan FORTRAN
3. Komputer Generasi Ketiga (1964­ – 1970)
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian­bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen­komponen ke dalam suatu chiptunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen­komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan system operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Ciri-ciri komputer pada generasi ketiga:
– Penggunaan IC(Intregrated Circuit)
– Ukuran komputer menjadi lebih kecil
– Ditemukannya Sistem Operasi
4. Komputer Generasi Keempat (1979­ – sekarang)
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen­komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980­ an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra­Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.
Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang­orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan­perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahantahun 1970­an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer­komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980­an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan system grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara­ cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer­komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Ciri-ciri komputer pada generasi keempat:
• Digunakannya LSI, VLSI, ULSI
• Digunakannya mikroprosesor

Referensi :

  • https://fetybyanstec.wordpress.com/2011/06/17/pengertian-komputer-sejarah-komputerkomponen-komputerlengkapterbaruada-disini/
  • http://jangreza.blogspot.co.id/2015/04/sejarah-komputer-dan-definisi-komputer.html
  • Prast Prayitno, S.Kom.2013. TIK. Jakarta: Penta Karya Mandiri.
  • marco sanjaya Sistem Komputer 2014 jakarta penerbit Santoso
Hasil gambar untuk perkembangan internet


SEJARAH INTERNET
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek lembaga ARPA yang mengembangkan jaringan yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis unix.namun secara singkat dapat diartikan sebagai kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lain dengan menggunakan satu kabel dalam satu ruangan.Seiring perkembangan proyek tersebut munculah cikal bakal TCP/IP yang kita gunnakan saat ini. Perkembangan rancangan pun semakin mengarah ke arah positif, internet yang sebelumnya dirancang untuk kebutuhan militer lama kelamaan pun mulai dikembangan untuk keperluan pendidikan dan umum.

PENGERTIAN INTERNET 

internet merupakan singkatan dari interconnection-networking yang merupakan sistem jaringan yang menghubungkan tiap-tiap komputer secara global di seluruh penjuru dunia. Koneksi yang menghubungkan masing masing komputer tersebut memiliki standar yang digunakan yang disebut Internet Protocol Suitedisingkat TCP/IP. Komputer yang terhubung ke internet akan memiliki kemampuan melakukan pertukaran data dengan sangat cepat.

PERKEMBANGAN INTERNET

Berawal pada tahun 1960 dengan di temukannya teknologi jaringan komputer Dimana dapat menghubungkan satu komputer dengan komputer lain dengan menggunakan kabel dalam satu lokasi.
Pada awal di temukannya jaringan komputer di manfaatkan oleh meliter amerika serikat untuk mengembangkan Senjata nuklir,untuk mempermudah komunikasi jika dalam kondisi berbahaya
Barulah setelah itu dunia pendidikan mulai mempelajari jaringan komputer ini dan mengembangkannya , dan akhirnya pada tahun 1970 internet banyak di gunakan Tahun 1972 Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program emali yang ia ciptakan unti ARPANET dan langsung populer karena kemudahan pemakaianya dalam mengirim pesan dan pada tahun yang sama lambang (@) di perkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan "at" kemudian Pada Tahun 1973 jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan diluar amerika serikat tepatnya di University College di london yang merupakan pemilik komputer pertama di luar amerika serikat dalam jaringan ARPANET
Dari sinilah mulai di kembangkan TCP / IP dengan protocol yang standart dan di sepakati secara luas agar bisa tersebar d i berbagai tempat dan saling terhubung membentuk jaringan Raksasa dan sekarang bisa menjangkau seluruh dunia yang sekarang kita sebut " INTERNET".


Perkembangan Internet Di Indonesia


# Tahap Pertama


Inspirasi tulisan - tulisan internet di indonesia datangnya dari kegiatan di amtieur radio club (ARC) ITB di tahun 1986.Bermodal pesawat Tranceiver HF SSB Kenwood TS430 milik harya Sudirapratama(YC1HCE) dengan komputer Apple II milik onno W Purbo dan belasan anak ITB lain 
dan Robby Soebiakto meruapakan pakar di antara radio amatir indonesia khususnya untuk packet radio yang kemudian di dorong ke arah TCP/IP dari sini kemudian Robby Soebaiakto kemudian mengaitkan jaringan amatir Bulletin Board System yang merupakan jaringan email store and forword yang mengaitkan banyak server BBS radio amatir seluruh dunia, agari email dapat berjalan lancar dan melalui jaringan amatir radio ini juga akhirnya Robby Soebiakto berhasil membangun gateway amatir satelit di rumahnya

# Tahap Kedua


Tahun 1989 - 1990 berawal dari email list pertama yaitu :


Indonesia@janus.berkeley.edu 
yang merupakan tempat berdiskusi antar mahasiswa - mahasiswa indonesia yang berada di luar negeri dari sini kesadaran masyarakat mulai tumbuh,dan mail list ini berkembang pesat,terutama pada host server ITB dan egroups.com yang kemudian menjadi salah satu sarana berkembangnya komunitas internet di indonesia

# Tahap Tiga


Tahun 1992 - 1994 teknologi TCP/IP yang di adopsi oleh BPPT,LAPAN,UI,dan ITB menjadi tumpuan paguyuban NEt dan AMPR net (Amatir Packet Radio Network) 
menggunakan IP pertama di internet yang di kenal dengan domai AMPR.org dan IP 44.132 BPPT

# Tahap Ke empat


Tahun 1994 - 1995 mulai beroperasi ISP komersial pertama di indonesia yaitu indonet 
sambungan awal indonet ke internet di lakukan dengan menggunakan dial up yang pada awal akses menggunakan metode teks dengan cell account. dan browser lyxn setelah itu barulah para BBS di indonesia melakukan akses telnet ke luar negeri  dan mulai masuknya Top Level domain (TLD) sampai sekarang.

Kelebihan dan kekurangan internet.


Kelebihan Internet

1. Menjadi media komunikasi sosial jarak jauh, contohnya facebook dan twitter

2. Dapat mengetahui sebuah keadaan dalam bentuk gambar, contohnya instagram

3. Mengetahui informasi berupa teks, contohnya google

4. Mengetahui suatu keadaan dalam bentuk audio dan video, contohnya youtube

5. Membantu dalam menentukan tempat, contohnya GPS

6. Untuk kegiatan ekonomi, contohnya OLX

7. Mengunduh/mendownload, contohnya playstore

Kekurangan Internet

1. Merusak kesehatan mata, karena radiasi layar ponsel/komputer

2. Sakitnya pinggang, karena jika main di warnet kita akan selalu duduk

3. Kecanduan/ketagihan, seperti bermain game

4. Menghabiskan waktu

5. Menghabiskan uang, baik untuk membeli paket data ataupun main di warnet

6. Banyaknya hacker

7. Banyaknya cyber crime, yaitu kejahatan dunia maya.

Dampak Positif 


1. Internet sebagai media komunikasi: Dalam hal ini internet merupakan alat komunikasi yang di gunakan masyarakat untuk berkomunikasi dengan pengguna internet yang lain yang terdapat pada aplikasi internet contohnya aplikasi Chatting (facebook,twitter,yahoo dll) 

2.Media pertukaran data : Dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web : jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.

 3.Media mencari informasi; setiap manusia membuhtukan  informasi yang harus di ketahui,internet membantu manusia atau pengguna untuk memberikan segalah informasi yang di butuhkan.contohnya salah satu situs internet yang sering di gunakan bagi manusia dalam mencari informasi umumnya manusia menggunakan Google dan Youtube.

 4.Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan : Dalam internet kita bisa melakukan keuntungan dalam bidang perdagangan ,membuka lowongan Bisnis salah satu situs internet yang sekarang ini kita ketahui membuka Olshop dengan aplikasi yang mempermuda masyarakat bertransaksi misalnya Tokobagus dan lain lain. 


Dampak Negatif 

1. Pornografi Internet seringkali di salah gunakan untuk hal hal yang kurang baik salah satunya Pornografi yang sudah merajalelah dengan demikian Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.akibat salah menggunakan banyak sekali tingkah asusila atau kriminal. 

2. Violence and Gore Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu. 

3. Penipuan Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut. 

4. Carding Karena sifatnya yang real time(langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka. 

5. Perjudian Banyak sekali pengguna internet yang menggunakan internet sebagai alat judi yang sangat luas bagi semua kalangan ,bukan hanya bagi orang dewasa bahkan anak anak pun seringkali menyalah gunakan internet sebagai alat perjudian. 


Referensi :  
  • http://safitrinopela.blogspot.co.id/
  • http://rohmatullahh.blogspot.co.id/2013/10/sejarah-internet-perkembangan-internet.html
  • http://nikenlarasati9428.blogspot.co.id/p/sejarah-internet.html
  • Budi Sutedjo Dharma Oetomo, S.Kom., MM. Pengantar Teknologi Informasi Internet: Konsep dan Aplikasi. Jakarta: Andi Offset, 2007
  • Henry pandia Teknologi Informasi dan Komunikasi Erlangga 2011 .









Artikel Tentang "Paralel Computation"

TUGAS SOFTSKILL  3 “PARALLEL COMPUTATION” Pengantar Komputasi Modern  Nama Anggota            : 1.  Deva Prananda               ...